Cette simulation d'IA inspirée par HAL 9000 a maintenu ses astronautes virtuels en vie

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Un ordinateur meurtrier nommé HAL dans le film "2001: A Space Odyssey" (1968).

(Image: © Warner Bros Pictures)

Le supercalculateur HAL 9000 du chef-d'œuvre de science-fiction "2001: une odyssée spatiale" est surtout connu pour la façon effrayante dont il a tué les astronautes. Maintenant, les scientifiques travaillent sur une intelligence artificielle de type HAL pour aider les astronautes sans les tuer, et leur prototype a réussi à contrôler une base planétaire simulée pendant des heures.

Dans "2001: A Space Odyssey", HAL 9000 est l'intelligence artificielle contrôlant le vaisseau spatial Discovery One à propulsion nucléaire. Dans le roman de la légende de la science-fiction Arthur C. Clarke écrit à côté du film, HAL est décrit comme capable de parler avec des astronautes "dans le parfait anglais idiomatique qu'il avait appris durant les semaines éphémères de son enfance électronique".

Le chercheur en intelligence artificielle Pete Bonasso de TRACLabs Inc. à Webster, au Texas, a vu pour la première fois "2001: une odyssée spatiale" au cours de sa dernière année à West Point, où il a programmé le seul ordinateur de l'académie pour jouer une version virtuelle de la piscine. [Meilleurs films spatiaux de l'univers]

"Quand j'ai vu '2001', je savais que je devais faire de l'ordinateur un autre être, un être comme HAL 9000", se souvient-il dans une étude publiée en ligne aujourd'hui (21 novembre) dans la revue Science Robotics.

Le logiciel d'intelligence artificielle que Bonasso et ses collègues ont maintenant conçu, surnommé «l'architecture cognitive des agents spatiaux», ou CASE, est composé de trois couches clés. Le premier est une couche de contrôle fonctionnant en continu qui se connecte et exécute du matériel tel que les mains et les yeux robotiques. Plus précisément, CASE contrôle une simulation d'une base planétaire.

La deuxième couche exécute les procédures sous-jacentes aux activités de routine. Il s'agit notamment de connecter l'alimentation aux batteries, de contrôler les systèmes de génération d'oxygène et d'élimination du dioxyde de carbone, et de charger et d'envoyer des rovers pour récupérer des échantillons de roche planétaire.

La dernière couche consiste en un logiciel de planification automatique qui décide comment atteindre les objectifs programmés de CASE pour la journée et l'ordre dans lequel les réaliser. Il peut également reprogrammer automatiquement les activités en cas de problèmes, tels que des fuites de gaz, des moteurs cassés ou des tempêtes de poussière planétaires, a déclaré Bonasso.

Les trois couches sont liées à un serveur d'ontologie - une base de données rigoureuse et exhaustive qui peut raisonner sur ses données. Par exemple, si quelqu'un déplace une boîte à outils du casier d'équipement vers les quartiers de l'équipage, le serveur d'ontologie explique que tous les outils de la boîte changeront également d'emplacement, ont déclaré les chercheurs.

Le logiciel peut afficher visuellement des informations telles que celles concernant la survie et l'état du robot, mais peut également converser avec des personnes afin qu'elles puissent poser des questions, envoyer des commandes et être averties de tout problème imminent. Pour éviter une situation comme celle où HAL a trahi ses astronautes, CASE est conçu pour réaliser des plans uniquement après les avoir partagés avec les gens et obtenu le consentement à l'action.

"Nos collègues et homologues de la NASA ne craignent pas que notre HAL ne devienne incontrôlable", a déclaré Bonasso à Space.com. "C'est parce qu'il ne peut rien faire pour lequel il n'est pas programmé."

Dans des expériences, CASE a géré une base planétaire simulée pendant environ 4 heures. Cependant, les chercheurs ont souligné que davantage de travail était nécessaire avant de pouvoir exécuter une base réelle.

De plus, "bien que CASE soit impressionnant, ce n'est pas le HAL entièrement réalisé de '2001: A Space Odyssey', ni le lieutenant Commander Data de 'Star Trek: The Next Generation'", a déclaré Bonasso. "Sa capacité est très étroite, concentrée sur les événements qui se produisent sur une base planétaire. Bien qu'il puisse maintenir les systèmes de survie en service, il n'a aucune idée de qui a remporté la dernière élection présidentielle."

Les scientifiques travaillent maintenant avec ce que la NASA appelle des analogues - des endroits où les volontaires prétendent vivre dans un monde lointain. À long terme, l'objectif est d'incorporer CASE dans les analogues pour voir comment le logiciel peut aider à améliorer les futures expéditions spatiales.

Parfois, Bonasso perd la trace de la façon dont ce travail vise à créer une version réelle de HAL pour les astronautes éloignés.

"Lorsque vous êtes plongé dans le fonctionnement des logiciels, vous oubliez parfois que vous imaginez réellement ce que ce serait de vivre sur Mars ou sur la Lune", a déclaré Bonasso. "Parfois, nous devons prendre du recul et dire:" Hé! C'est plutôt cool. ""

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